Options
All
  • Public
  • Public/Protected
  • All
Menu
compilemembersonly

Enumeration members

UNIT_TYPE_ANCIENT

UNIT_TYPE_ANCIENT:
default

ConvertUnitType(19)

UNIT_TYPE_ATTACKS_FLYING

UNIT_TYPE_ATTACKS_FLYING:
default

ConvertUnitType(5)

UNIT_TYPE_ATTACKS_GROUND

UNIT_TYPE_ATTACKS_GROUND:
default

ConvertUnitType(6)

UNIT_TYPE_DEAD

UNIT_TYPE_DEAD:
default

ConvertUnitType(1)

UNIT_TYPE_ETHEREAL

UNIT_TYPE_ETHEREAL:
default

ConvertUnitType(25)

UNIT_TYPE_FLYING

UNIT_TYPE_FLYING:
default

ConvertUnitType(3)

UNIT_TYPE_GIANT

UNIT_TYPE_GIANT:
default

ConvertUnitType(9)

UNIT_TYPE_GROUND

UNIT_TYPE_GROUND:
default

ConvertUnitType(4)

UNIT_TYPE_HERO

UNIT_TYPE_HERO:

Unit Type Constants for use with IsUnitType()

default

ConvertUnitType(0)

UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE

UNIT_TYPE_MAGIC_IMMUNE:
default

ConvertUnitType(26)

UNIT_TYPE_MECHANICAL

UNIT_TYPE_MECHANICAL:
default

ConvertUnitType(15)

UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER

UNIT_TYPE_MELEE_ATTACKER:
default

ConvertUnitType(7)

UNIT_TYPE_PEON

UNIT_TYPE_PEON:
default

ConvertUnitType(16)

UNIT_TYPE_PLAGUED

UNIT_TYPE_PLAGUED:
default

ConvertUnitType(12)

UNIT_TYPE_POISONED

UNIT_TYPE_POISONED:
default

ConvertUnitType(21)

UNIT_TYPE_POLYMORPHED

UNIT_TYPE_POLYMORPHED:
default

ConvertUnitType(22)

UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER

UNIT_TYPE_RANGED_ATTACKER:
default

ConvertUnitType(8)

UNIT_TYPE_RESISTANT

UNIT_TYPE_RESISTANT:
default

ConvertUnitType(24)

UNIT_TYPE_SAPPER

UNIT_TYPE_SAPPER:
default

ConvertUnitType(17)

UNIT_TYPE_SLEEPING

UNIT_TYPE_SLEEPING:
default

ConvertUnitType(23)

UNIT_TYPE_SNARED

UNIT_TYPE_SNARED:
default

ConvertUnitType(13)

UNIT_TYPE_STRUCTURE

UNIT_TYPE_STRUCTURE:
default

ConvertUnitType(2)

UNIT_TYPE_STUNNED

UNIT_TYPE_STUNNED:
default

ConvertUnitType(11)

UNIT_TYPE_SUMMONED

UNIT_TYPE_SUMMONED:
default

ConvertUnitType(10)

UNIT_TYPE_TAUREN

UNIT_TYPE_TAUREN:
default

ConvertUnitType(20)

UNIT_TYPE_TOWNHALL

UNIT_TYPE_TOWNHALL:
default

ConvertUnitType(18)

UNIT_TYPE_UNDEAD

UNIT_TYPE_UNDEAD:
default

ConvertUnitType(14)