Options
All
  • Public
  • Public/Protected
  • All
Menu
compilemembersonly

Enumeration members

SUBANIM_TYPE_ALTERNATE_EX

SUBANIM_TYPE_ALTERNATE_EX:
default

ConvertSubAnimType(12)

SUBANIM_TYPE_BERSERK

SUBANIM_TYPE_BERSERK:
default

ConvertSubAnimType(62)

SUBANIM_TYPE_CHAINLIGHTNING

SUBANIM_TYPE_CHAINLIGHTNING:
default

ConvertSubAnimType(55)

SUBANIM_TYPE_CHANNEL

SUBANIM_TYPE_CHANNEL:
default

ConvertSubAnimType(20)

SUBANIM_TYPE_COMPLETE

SUBANIM_TYPE_COMPLETE:
default

ConvertSubAnimType(34)

SUBANIM_TYPE_CRITICAL

SUBANIM_TYPE_CRITICAL:
default

ConvertSubAnimType(33)

SUBANIM_TYPE_DEFEND

SUBANIM_TYPE_DEFEND:
default

ConvertSubAnimType(21)

SUBANIM_TYPE_DRAIN

SUBANIM_TYPE_DRAIN:
default

ConvertSubAnimType(53)

SUBANIM_TYPE_EATTREE

SUBANIM_TYPE_EATTREE:
default

ConvertSubAnimType(56)

SUBANIM_TYPE_ENTANGLE

SUBANIM_TYPE_ENTANGLE:
default

ConvertSubAnimType(61)

SUBANIM_TYPE_FAST

SUBANIM_TYPE_FAST:
default

ConvertSubAnimType(17)

SUBANIM_TYPE_FIFTH

SUBANIM_TYPE_FIFTH:
default

ConvertSubAnimType(43)

SUBANIM_TYPE_FILL

SUBANIM_TYPE_FILL:
default

ConvertSubAnimType(54)

SUBANIM_TYPE_FIRE

SUBANIM_TYPE_FIRE:
default

ConvertSubAnimType(26)

SUBANIM_TYPE_FIRST

SUBANIM_TYPE_FIRST:
default

ConvertSubAnimType(39)

SUBANIM_TYPE_FIVE

SUBANIM_TYPE_FIVE:
default

ConvertSubAnimType(48)

SUBANIM_TYPE_FLAIL

SUBANIM_TYPE_FLAIL:
default

ConvertSubAnimType(58)

SUBANIM_TYPE_FLESH

SUBANIM_TYPE_FLESH:
default

ConvertSubAnimType(27)

SUBANIM_TYPE_FOUR

SUBANIM_TYPE_FOUR:
default

ConvertSubAnimType(47)

SUBANIM_TYPE_FOURTH

SUBANIM_TYPE_FOURTH:
default

ConvertSubAnimType(42)

SUBANIM_TYPE_GOLD

SUBANIM_TYPE_GOLD:
default

ConvertSubAnimType(35)

SUBANIM_TYPE_HIT

SUBANIM_TYPE_HIT:
default

ConvertSubAnimType(28)

SUBANIM_TYPE_LARGE

SUBANIM_TYPE_LARGE:
default

ConvertSubAnimType(51)

SUBANIM_TYPE_LEFT

SUBANIM_TYPE_LEFT:
default

ConvertSubAnimType(24)

SUBANIM_TYPE_LIGHT

SUBANIM_TYPE_LIGHT:
default

ConvertSubAnimType(30)

SUBANIM_TYPE_LOOPING

SUBANIM_TYPE_LOOPING:
default

ConvertSubAnimType(13)

SUBANIM_TYPE_LUMBER

SUBANIM_TYPE_LUMBER:
default

ConvertSubAnimType(36)

SUBANIM_TYPE_MEDIUM

SUBANIM_TYPE_MEDIUM:
default

ConvertSubAnimType(50)

SUBANIM_TYPE_MODERATE

SUBANIM_TYPE_MODERATE:
default

ConvertSubAnimType(31)

SUBANIM_TYPE_OFF

SUBANIM_TYPE_OFF:
default

ConvertSubAnimType(59)

SUBANIM_TYPE_ONE

SUBANIM_TYPE_ONE:
default

ConvertSubAnimType(44)

SUBANIM_TYPE_PUKE

SUBANIM_TYPE_PUKE:
default

ConvertSubAnimType(57)

SUBANIM_TYPE_READY

SUBANIM_TYPE_READY:
default

ConvertSubAnimType(19)

SUBANIM_TYPE_RIGHT

SUBANIM_TYPE_RIGHT:
default

ConvertSubAnimType(25)

SUBANIM_TYPE_ROOTED

SUBANIM_TYPE_ROOTED:
default

ConvertSubAnimType(11)

SUBANIM_TYPE_SECOND

SUBANIM_TYPE_SECOND:
default

ConvertSubAnimType(40)

SUBANIM_TYPE_SEVERE

SUBANIM_TYPE_SEVERE:
default

ConvertSubAnimType(32)

SUBANIM_TYPE_SLAM

SUBANIM_TYPE_SLAM:
default

ConvertSubAnimType(14)

SUBANIM_TYPE_SMALL

SUBANIM_TYPE_SMALL:
default

ConvertSubAnimType(49)

SUBANIM_TYPE_SPIKED

SUBANIM_TYPE_SPIKED:
default

ConvertSubAnimType(16)

SUBANIM_TYPE_SPIN

SUBANIM_TYPE_SPIN:
default

ConvertSubAnimType(18)

SUBANIM_TYPE_SWIM

SUBANIM_TYPE_SWIM:
default

ConvertSubAnimType(60)

SUBANIM_TYPE_TALK

SUBANIM_TYPE_TALK:
default

ConvertSubAnimType(38)

SUBANIM_TYPE_THIRD

SUBANIM_TYPE_THIRD:
default

ConvertSubAnimType(41)

SUBANIM_TYPE_THREE

SUBANIM_TYPE_THREE:
default

ConvertSubAnimType(46)

SUBANIM_TYPE_THROW

SUBANIM_TYPE_THROW:
default

ConvertSubAnimType(15)

SUBANIM_TYPE_TURN

SUBANIM_TYPE_TURN:
default

ConvertSubAnimType(23)

SUBANIM_TYPE_TWO

SUBANIM_TYPE_TWO:
default

ConvertSubAnimType(45)

SUBANIM_TYPE_UPGRADE

SUBANIM_TYPE_UPGRADE:
default

ConvertSubAnimType(52)

SUBANIM_TYPE_VICTORY

SUBANIM_TYPE_VICTORY:
default

ConvertSubAnimType(22)

SUBANIM_TYPE_WORK

SUBANIM_TYPE_WORK:
default

ConvertSubAnimType(37)

SUBANIM_TYPE_WOUNDED

SUBANIM_TYPE_WOUNDED:
default

ConvertSubAnimType(29)